Gedächtnis Der Atome EIN SPAZIER-MINISPIEL
Gedächtnis Der Atome Key-Visual

WALKING-SPIEL × ROGUELITE × AUTO-BATTLER

Vor dem Spaziergang musst du die App nicht öffnen.

Lass das Handy in der Tasche und geh einfach wie immer. Deine Schritte holst du dir später ab, gespielt wird beim Warten im Café oder auf dem Heimweg – drei bis fünf Minuten pro Etappe. Keine Standortabfrage, kein Hintergrundprozess: Auch auf Reisen musst du dir um den Akku keine Sorgen machen.

  • Kein App-Start vor dem Gehen
  • Kein Akkuverbrauch beim Gehen
  • 3–5 Min. pro Etappe
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Kostenlos spielbar. Keine Käufe, die direkt Stärke verkaufen.

* Schrittdaten werden nur im Spiel verwendet und verlassen dein Gerät nicht.

ÜBER DAS SPIEL

Erst gehen. Die App öffnest du, wenn du zurück bist.

Die App vor dem Losgehen starten, unterwegs aufs Display schauen, sich fragen, ob sie noch läuft – nichts davon ist nötig. Dein Gerät zählt deine Schritte ohnehin, und das Spiel übernimmt sie, wenn du es das nächste Mal öffnest. Vergisst du es, geht nichts verloren.

Keine Standortabfrage und kein Hintergrundprozess – das Spiel verbraucht beim Gehen keinen Akku. Selbst an einem langen Reisetag bleibt die Ladung für Karten, Fotos und die Heimfahrt.

Und das Spiel selbst ist kurz. Eine Etappe dauert drei bis fünf Minuten, etwa fünfzehn Minuten runden einen Tag ab – beim Warten im Café oder im Zug nach einer Reise. Es frisst dir nicht den Abend.

Beim Gehen gehört dein Blick der Umgebung. Das war der Ausgangspunkt.

HÖHEPUNKTE

Sechs Dinge, die dieses Minispiel ausmachen

1

Kein App-Start vor dem Gehen

Dein Gerät (Apple Health / Health Connect) zeichnet deine Schritte wie gewohnt auf, und das Spiel liest sie, wenn du es das nächste Mal öffnest. Kein Starten vor dem Losgehen, kein Schließen danach – und wer das Öffnen vergisst, verliert nichts.

2

Kein Akkuverbrauch, auch auf Reisen

Keine Standortabfrage, kein Hintergrundprozess. Während du gehst, läuft das Spiel gar nicht – an einem langen Reisetag bleibt der Akku für Karten und Fotos. Auch das Datenvolumen ist gering.

3

Dein Spaziergang gehört dir

Nichts ruft dich unterwegs zurück aufs Display. Keine Karte, der du folgen musst, kein Ort, den du aufsuchen musst. Für alle, die es satt haben, mit dem Blick auf der Karte zu gehen – oder bei Schrittzähler-Apps nie drangeblieben sind.

4

Ein Minispiel: drei bis fünf Minuten pro Etappe

Seitlich scrollende Auto-Kämpfe, die vorbei sind, während du im Café auf deine Bestellung wartest oder nach einer Reise im Zug sitzt. Etwa fünfzehn Minuten runden einen Tag ab, und wer mittendrin aufhört, verliert nichts. Stundenlang bindet dich das Spiel nie.

5

Aufstellen und zuschauen – ein Auto-Battler zum Großziehen

Stelle die Erinnerungssplitter auf, die du mit Walk-Punkten gesammelt hast, und schau dem Kampf zu. Gesamtschritte, dauerhafte Werte, Splitter-Stufen – die Zahlen wachsen still mit jedem Schritt, ohne dass du sie im Auge behalten musst.

6

Ein Leben dauert eine Woche – ein Wiedergeburts-Roguelite

Deine Figur lebt etwa eine Woche. Am Ende steht die Wiedergeburt: Stufe zurück auf 1, alle Splitter bis auf zwei werden abgegeben. Dafür wachsen dauerhafte Werte und die Stufen der Splitter bleiben erhalten – jedes Leben reicht ein Stück weiter als das vorige.

SO WIRD GESPIELT

Geh. Dann spiel.

Sechs Schritte – und beim ersten musst du die App nicht öffnen.

1

Geh wie gewohnt spazieren, das Handy in der Tasche – die App muss nicht gestartet werden.

2

Öffne die App später, und deine Schritte werden zu Walk-Punkten.

3

Gib Walk-Punkte aus, um die Erinnerungssplitter der Vorfahren herbeizurufen.

4

Stelle deine Splitter auf und reinige im Auto-Kampf die Bosheit, die in der Stadt umgeht (3–5 Minuten pro Etappe).

5

Entwickle Figur und Splitter weiter und erreiche tiefere Etappen.

6

Beende ein Leben von einer Woche, vererbe die Stärke und beginne das nächste.

BILDSCHIRME

Ein Blick ins Spiel

Zum Weiterblättern seitlich wischen.

Beim Gehen musst du nie aufs Handy schauen Erinnerungssplitter, so viele wie du Schritte gehst Spielbildschirm Spielbildschirm Spielbildschirm Spielbildschirm Spielbildschirm Spielbildschirm

DIE WELT

In den Atomen, die wir hinterlassen, bleibt Erinnerung zurück.

22

Vorfahren

88

Splitter (22 × 4)

In dieser Welt bleibt in den Atomen, die ein Mensch hinterlässt, eine schwache Erinnerung zurück. Nach langen Jahren, wenn genügend Atome einer bestimmten Person zusammenkommen, entsteht ein Erinnerungssplitter.

Takeda Shingens „Berg". Murasaki Shikibus „mono no aware". Newtons Gravitation. Und die Erinnerungen jener, deren Namen uns nie erreichten. Wer einen Namen hinterließ und wer nicht, leiht dir seine Kraft gleichermaßen.

Erinnerung bleibt – ob berühmt oder nicht.

In dieser Welt bleibt die Erinnerung auch bei Menschen, die nie weithin bekannt waren, in gleicher Weise erhalten.

Die Bauern, die das Leben der Edo-Zeit trugen.
Die Fußsoldaten, die die Schlachten überlebten.
Die Polizisten, die für die Sicherheit der Stadt sorgten.

Auch in den Tagen, die jeder von ihnen lebte, gab es Gefühle und Erfahrungen.
Auch diese Erinnerungen werden mit den Atomen weitergegeben.

In „Gedächtnis Der Atome“ wollen wir nach und nach nicht nur Erinnerungssplitter von Persönlichkeiten hinzufügen, die in die Geschichte eingegangen sind, sondern auch von den Menschen, die den Alltag getragen haben.

NEUIGKEITEN

Was ist neu

2026.11.09

NEU

Android / iOS Ver.0.5.1 veröffentlicht

Mit dem Abschluss von Stage 5-7 wird jetzt die neue Funktion „Rückendeckung“ freigeschaltet. Außerdem wird für die Wachstumsparameter jedes Splitters nun ein Rang angezeigt.

2026.11.06

Android / iOS Ver.0.4.9 veröffentlicht

Das interne System der App wurde aktualisiert und die Wochenanzeige geändert. Außerdem wird die Liste der Bund-Effekte jetzt in der Enzyklopädie angezeigt, und die Route „Rund um Japan“ wurde noch feiner unterteilt.

2026.10.30

Android / iOS Ver.0.4.8 veröffentlicht

Das interne System der App wurde aktualisiert und der Bildschirm zum Herbeirufen verbessert. Außerdem gibt es jetzt beim Zusammenstellen der Aufstellung einen Tag-Filter.

2026.10.28

Android / iOS Ver.0.4.7 veröffentlicht

Bauer und Fußsoldat haben zusätzliche Tags erhalten, und die Bund-Effekte „Drache und Tiger“ und „Iga-Clan“ wurden hinzugefügt. Außerdem wurde die Bauer-Fähigkeit „Aufstand“ geändert.

2026.10.24

Android / iOS Ver.0.4.6 veröffentlicht

Jeder Splitter hat jetzt einen Tag – mit 5 oder mehr gleichen Tags in deiner Aufstellung steigt dein Aufstellungsbonus. Außerdem gibt es den Bund-Effekt „Schwur im Pfirsichgarten“, der aktiv wird, wenn Liu Bei, Guan Yu und Zhang Fei gemeinsam aufgestellt sind.

2026.10.23

Android / iOS Ver.0.4.5 veröffentlicht

Das Erscheinungsbild der Dialoge wurde verbessert. Außerdem wurde die Teilen-Karte für deine persönlichen Rekorde in sozialen Netzwerken überarbeitet.

2026.10.21

Android / iOS Ver.0.4.4 veröffentlicht

Die Endsequenzen für die Stages 5-10 wurden hinzugefügt. Außerdem wurden Teile der Benutzeroberfläche geändert, das Intro feinjustiert und das fehlerhafte „ד beim „Segen der Begegnung“ zu „+“ korrigiert.

2026.10.19

Android / iOS Ver.0.4.3 veröffentlicht

Das Pickup des Tages wurde von 3 auf 4 Plätze erweitert, und es gibt jetzt Pickup-Tage, an denen nur ein bestimmter Vorfahre erscheint. Außerdem kannst du jetzt deine Spazierroute wählen – je nach gewählter Route begegnest du anderen Vorfahren leichter.

2026.10.12

Android / iOS Ver.0.4.1 veröffentlicht

Der neue Gegenstand „Kristall des Selbsttrainings“ wurde hinzugefügt: Mit ihm erhält dein Charakter 300 EXP. Außerdem wurde die Ninja-Fähigkeit „Schleichschritt“ verstärkt, und auf dem Titelbildschirm werden die heutigen Schritte jetzt als Erstes angezeigt.

2026.10.12

Android / iOS Ver.0.4.0 veröffentlicht

Der neue Gegenstand „Kristall des Splittererwachens“ wurde hinzugefügt: Mit ihm erhält ein Erinnerungssplitter 1.000 EXP. Außerdem wurden einige Formulierungen und Fehler korrigiert.

2026.10.10

Android / iOS Ver.0.3.9 veröffentlicht

Geheimtechniken wurden eingeführt: Wer im Kampf alle Splitter desselben Vorfahren sammelt, kann eine Geheimtechnik auslösen. Außerdem wurden im Uralten Archiv die „Aufzeichnungen der Geheimtechniken“ hinzugefügt und Korrekturen rund um das Ansehen von Werbung vorgenommen.

2026.10.04

Android / iOS Ver.0.3.8 veröffentlicht

Die neuen Erinnerungssplitter „Hattori Hanzo“ und „Ninja“ wurden hinzugefügt. Außerdem wurden einige Formulierungen überarbeitet.

2026.10.01

Android / iOS Ver.0.3.7 veröffentlicht

Ein Fehler beim Herbeirufen sowie ein Fehler, durch den sich die App nach einem Update nicht starten ließ, wurden behoben. Außerdem wurden einige Formulierungen überarbeitet.

2026.09.29

Android / iOS Ver.0.3.6 veröffentlicht

Nach dem Abschluss einer Stage wird nun klarer angezeigt, mit welcher Schwierigkeit es weitergeht. Außerdem wurde die Schrift im gesamten Spiel auf eine serifenlose Schrift vereinheitlicht und das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche insgesamt überarbeitet.

2026.09.27

Android / iOS Ver.0.3.5 veröffentlicht

Die Teilen-Karte der Wiedergeburts-Aufzeichnungen für soziale Netzwerke wurde neu gestaltet. Außerdem wurden die Darstellung beim Herbeirufen von Splittern sowie einige Formulierungen geändert.

2026.09.24

Android / iOS Ver.0.3.4 veröffentlicht

Neu ist die Charakter-Enzyklopädie „Chronik der Begegnungen“. Außerdem wurde die Darstellung einiger UI-Texte geändert.

2026.09.23

Android / iOS Ver.0.3.3 veröffentlicht

Wiedergeborene Erinnerungssplitter wachsen jetzt umso schneller, je häufiger sie wiedergeboren wurden: Mit jeder Wiedergeburt steigt die erhaltene Erfahrung.

2026.09.22

Android / iOS Ver.0.3.2 veröffentlicht

Die Effekte bei der Erinnerungs-Wiedergeburt und bei Begegnungen wurden verstärkt, und mit „Auto-Abschluss“ werden Leben, die du in Sekunden schaffst, ab sofort automatisch abgeschlossen. Außerdem wurden Newtons Fähigkeiten grundlegend überarbeitet und mehrere weitere Erinnerungssplitter angepasst.

2026.09.21

Android / iOS Ver.0.3.1 veröffentlicht

Ein Fehler wurde behoben, durch den das Windgeräusch beim Erscheinen eines Splitters nicht mehr aufhörte. Außerdem fallen die Wiedergeburts-Boni deines Charakters höher aus, und bereits wiedergeborene Erinnerungssplitter sind jetzt auf einen Blick zu erkennen.

2026.09.20

Android / iOS Ver.0.3.0 veröffentlicht

Ein Anzeigefehler im Stage-Auswahlbildschirm wurde behoben. Außerdem wirkt sich „LUCK“, das bisher nur die Erscheinungsrate der Orbs beeinflusst hat, jetzt auch im Kampf aus.

2026.09.20

Android / iOS Ver.0.2.9 veröffentlicht

Der Effekt beim Erhalten von Gegenständen wurde überarbeitet und die Bosskämpfe in Stage 2–4 haben eigene Musik erhalten. Außerdem wird jetzt das Gesamt-Atomgewicht angezeigt.

2026.09.19

Android / iOS Ver.0.2.8 veröffentlicht

Ein Fehler wurde behoben, durch den Erinnerungssplitter auf einigen Geräten im Kampf abgeschnitten dargestellt wurden.

2026.09.17

Android / iOS Ver.0.2.6 veröffentlicht

Erfahrungsgegenstände jetzt gesammelt nutzbar, dazu eine verbesserte Oberfläche für Wiedergeburts-Aufzeichnungen und Uralte Schatzkammer sowie Fehlerbehebungen.

2026.09.16

Android / iOS Ver.0.2.5 veröffentlicht

Überarbeiteter Aufstellungsbildschirm für die leichtere Auswahl der Erinnerungssplitter, dazu etwas leichtere Stages 4-6 und 4-7.

2026.09.13

Android / iOS Ver.0.2.3 veröffentlicht

Neu: „Atomgewicht“ als Maßstab für deine Kampfkraft. Dazu höhere Fähigkeits-Multiplikatoren im Erwachsenenalter sowie überarbeitete Wiedergeburts-Boni und Teilen-Funktion.

2026.09.10

Android Ver.0.2.1 / iOS Ver.0.2.2 veröffentlicht

Deutliche Verstärkung der dauerhaft heilenden Splitter, Anpassungen bei Schwierigkeit und Erfahrung sowie Korrekturen der englischen Texte.

2026.08.25

Jetzt für iOS und Android erhältlich

Danke, dass du mit uns gehst. Rückmeldungen der Spielenden und Spieldaten prägen dieses Spiel weiter.

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Spieldaten

Titel
Gedächtnis Der Atome
Genre
Walking-Spiel × Roguelite × Auto-Battler (schrittgebunden, ohne Standortdaten)
Entwicklung
Yousetsu Soft (Einzelentwickler)
Plattformen
iOS / Android
Veröffentlichung
25. August 2026
Version
Ver.0.5.1
Preis
Kostenlos spielbar (optionale Werbung). Keine Käufe, die direkt Stärke verkaufen.
Sprachen
Japanisch / Englisch / Deutsch

Häufige Fragen

Muss ich die App vor dem Spaziergang starten?

Nein. Dein Gerät zeichnet die Schritte ohnehin auf, es gibt also nichts zu starten. Auch wenn du das Spiel eine Weile nicht öffnest, werden die gegangenen Schritte beim nächsten Öffnen übernommen.

Leert es auf Reisen meinen Akku?

Nein. Keine Standortabfrage und kein Hintergrundprozess – das Spiel verbraucht beim Gehen keinen Akku. Die Ladung bleibt für Karten und Fotos.

Wie viel Zeit braucht es pro Tag?

Eine Etappe dauert drei bis fünf Minuten, etwa fünfzehn Minuten runden einen Tag ab – kurz genug für die Wartezeit im Café oder die Heimfahrt.

Wie werden meine Schrittdaten verwendet?

Gelesen wird nur die Schrittzahl – unter iOS aus Apple Health, unter Android aus Health Connect. Sie wird ausschließlich im Spiel verwendet und verlässt dein Gerät nie.

Meine Schritte werden nicht angezeigt.

Je nach Synchronisierung der Quell-App kann die Anzeige einige Minuten dauern.

Geh spazieren. Der Rest ergibt sich.

Die App öffnest du, wenn du zurück bist.
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Offizielles X

Presse- und Rezensionsmaterial (Screenshots, Video, Icons): Yousetsu Soft – yousetsukurosaki@gmail.com