原子の記憶 MEMORY OF ATOMS
原子の記憶 キービジュアル

ウォーキングゲーム × ローグライト × 育成オートバトル

散歩の前に、
アプリは開かなくていい。

スマホはポケットに入れたまま、いつも通り歩くだけ。歩数はあとからまとめて受け取れます。ゲームはカフェの待ち時間や帰り道に、1ステージ3〜5分。位置情報も常駐処理も使わないので、旅先でもバッテリーの心配はいりません。

  • 散歩前の起動 不要
  • 歩行中のバッテリー消費 なし
  • 1ステージ 3〜5分
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基本プレイ無料 / 強さを直接購入する課金はありません

※歩数データはゲーム内でのみ使用し、端末の外へ送信することはありません。

このゲームについて

散歩中は、何もしなくていい。
アプリを開くのは、帰ってきてから。

歩き出す前にアプリを起動する。途中で画面を確認する。ちゃんと動いているか気にかける。本作では、そのどれも必要ありません。歩数はもともと端末が数えているもので、本作は次に開いたときにそれを受け取るだけ。起動し忘れても、歩いた分が無駄になることはありません。

位置情報の取得も、裏で動き続ける常駐処理も行わないので、歩いている間にバッテリーを消費しません。一日中歩き回る旅行の日でも、スマホの電池は地図や写真、帰りの乗換案内のために残しておけます。

そして、遊ぶ時間は短く。1ステージは3〜5分、1日15分ほどで一区切りつきます。カフェで注文を待つあいだ、旅行帰りの電車の中。長い時間を取られることはありません。

散歩中は、景色と考えごとに集中してほしい。これが本作の出発点です。

見所

この育成ミニゲームの、6つの輪郭

1

散歩前の起動が要らない

歩数は端末(iOSの「ヘルスケア」/Androidの「ヘルスコネクト」)がいつも通り記録していて、本作は次に開いたときにそれを受け取るだけ。出かける前に起動する手間も、帰ってから閉じる手間もありません。開き忘れても、歩いた分はそのまま残っています。

2

旅先でもバッテリーを使わない

位置情報の取得も常駐処理も行いません。歩いている間、本作は何も動いていないので、一日中歩き回る旅行の日でも電池は地図や写真のために取っておけます。通信量もわずかです。

3

散歩そのものに集中できる

歩いている最中にプレイヤーを呼び戻す仕掛けは入れていません。地図を追う必要も、特定の場所へ足を運ぶ必要もなし。GPSゲームで画面を見ながら歩くことに疲れた方、歩数計アプリが続かなかった方へ。

4

1ステージ3〜5分のミニゲーム

戦闘は横スクロール型のオートバトル。カフェで注文を待つあいだや、旅行帰りの電車の中で1ステージが終わります。1日15分ほどで一区切りつき、途中でやめても損をしない設計です。長時間拘束されることはありません。

5

編成して見守る、育成オートバトル

Walkポイントで集めた「記憶の欠片」を編成したら、あとは戦いを見守るだけ。総歩数、永続ステータス、欠片のレベル。歩くほど数字が静かに積み上がり、しかも見張らなくても進みます。

6

1週間で寿命を迎える、転生ローグライト

主人公には約1週間の寿命があります。寿命を迎えると転生が発生し、レベルは1に戻り、集めた記憶の欠片も選んだ2つを除いて手放します。その代わり永続ステータスが加算され、欠片のレベルは引き継がれる。前回より少し先へ——それが本作の周回構造です。

遊びかた

歩く。それから、遊ぶ。

6つのステップ。最初の一歩に、アプリの起動は要りません。

1

スマホはポケットのまま、いつも通り歩く(アプリの起動は不要)

2

あとでアプリを開くと、歩数に応じてWalkポイントが貯まる

3

Walkポイントで、先人の「記憶の欠片」を呼び寄せる

4

欠片を編成し、街に巣くう邪念を浄化するオートバトルへ(1ステージ3〜5分)

5

主人公と欠片を育て、より深いステージへ

6

1週間の生涯を終え、力を受け継いで次の人生へ

スクリーンショット

ゲームの様子

横にスワイプしてご覧ください

散歩中、スマホを見なくていい 歩いた分だけ記憶の欠片に出会う ゲーム画面 ゲーム画面 ゲーム画面 ゲーム画面 ゲーム画面 ゲーム画面

世界観

人が残した原子に、
記憶はわずかに残る。

22

先人

88

記憶の欠片(22人 × 4欠片)

この世界では、人が亡くなったあとに残された原子に、その人の記憶が微かに残るとされています。長い年月を経て特定の人物に由来する原子が集まると、「記憶の欠片」が生まれます。

武田信玄の「山」。紫式部の「もののあはれ」。ニュートンの「万有引力」。そして、歴史に名の伝わらぬ人々の記憶。名を残した者も、残さなかった者も、等しく力を貸してくれます。

記憶は、有名かどうかに関わらず残る。

この世界では、広く知られていない人々にも、等しく記憶が残ります。

江戸時代の暮らしを支えた農民。
合戦の中を生き抜いた足軽。
街の安全を守った警察官。

それぞれが生きた日々にも、想いや経験がありました。
その記憶もまた、原子とともに受け継がれていきます。

『原子の記憶』では、歴史に名を残した人物だけでなく、日々の暮らしを支えた人々の「記憶の欠片」も、今後少しずつ追加していく予定です。

アップデートのお知らせ

更新情報

2026.11.09

最新

Android / iOS Ver.0.5.1 を公開しました

ステージ5-7クリア時に新要素「後方支援」を追加しました。あわせて、欠片ごとの成長パラメータにランクを表示するようにしています。

2026.11.06

Android / iOS Ver.0.4.9 を公開しました

アプリ内部のシステムを更新し、1週間の表示を変更しました。あわせて、縁効果の一覧を図鑑に表示し、日本一周のコースを更に細分化しています。

2026.10.30

Android / iOS Ver.0.4.8 を公開しました

アプリ内部のシステムを更新し、呼寄画面を改善しました。あわせて、編成時にタグで絞り込めるフィルタ機能を追加しています。

2026.10.28

Android / iOS Ver.0.4.7 を公開しました

農民・足軽にタグを追加付与し、縁効果「龍虎」「伊賀衆」を実装しました。あわせて、農民「一揆」の効果を変更しています。

2026.10.24

Android / iOS Ver.0.4.6 を公開しました

各欠片に「タグ」を実装し、同じタグを5つ以上編成すると編成効果が上昇するようになりました。あわせて、劉備・関羽・張飛をそろえると発動する縁効果「桃園の誓い」を実装しました。

2026.10.23

Android / iOS Ver.0.4.5 を公開しました

各種ダイアログの見栄えを改善しました。あわせて、自己記録をSNSで共有する際のカードを改善しています。

2026.10.21

Android / iOS Ver.0.4.4 を公開しました

ステージ5-10のエンディングを実装しました。あわせて、画面UIの一部変更やオープニングの微調整を行い、「出逢いの祝福」の誤った「×」表記を「+」に修正しています。

2026.10.19

Android / iOS Ver.0.4.3 を公開しました

本日のピックアップを3枠から4枠に増やし、各先人のみが出現するピックアップ日を制定しました。あわせて、散歩コースを選べるようになり、選んだコースによって出逢いやすい先人が変わります。

2026.10.12

Android / iOS Ver.0.4.1 を公開しました

主人公に300EXPを付与できる新アイテム『自己鍛錬の結晶』を追加しました。あわせて、忍者「忍び足」の効果を上方修正し、タイトル画面で本日の歩数が一番初めに表示されるよう変更しています。

2026.10.12

Android / iOS Ver.0.4.0 を公開しました

記憶の欠片に1000EXPを付与できる新アイテム『欠片覚醒の結晶』を追加しました。あわせて、一部表記と不具合を修正しています。

2026.10.10

Android / iOS Ver.0.3.9 を公開しました

戦闘中に同一先人の欠片を全て集めると発動できる「奥義」を実装しました。あわせて、古文書庫に「奥義の記録」を追加し、広告視聴関連の修正を行っています。

2026.10.04

Android / iOS Ver.0.3.8 を公開しました

新たな記憶の欠片『服部半蔵』と『忍者』を追加しました。あわせて、一部表記を修正しています。

2026.10.01

Android / iOS Ver.0.3.7 を公開しました

呼び寄せ時の不具合と、アップデート後に起動できない不具合を修正しました。あわせて、一部表現を修正しています。

2026.09.29

Android / iOS Ver.0.3.6 を公開しました

Stageクリア後に次の難易度へ迷わず進めるよう導線を改善しました。あわせて、全体のフォントをゴシック体に統一し、UI全体のイメージを調整しています。

2026.09.27

Android / iOS Ver.0.3.5 を公開しました

「転生の記録」のSNS共有カードのデザインを刷新しました。あわせて、欠片呼寄時のデザインや一部表現を変更しています。

2026.09.24

Android / iOS Ver.0.3.4 を公開しました

キャラクター図鑑「出逢いの記録」を実装しました。あわせて、一部UIの表記方法を変更しています。

2026.09.23

Android / iOS Ver.0.3.3 を公開しました

記憶転生した欠片が、転生を重ねるほど速く育つようになりました。転生した回数に応じて、獲得する経験値が増加します。

2026.09.22

Android / iOS Ver.0.3.2 を公開しました

記憶転生と出逢いの演出を強化し、すぐに決着がつく人生を自動でクリアできる「オートクリア」を追加しました。あわせてニュートンのスキルを大幅に改定し、複数の記憶の欠片のスキルを調整しています。

2026.09.21

Android / iOS Ver.0.3.1 を公開しました

欠片の出現時に風の音が鳴り止まない不具合を修正しました。あわせて主人公の転生ボーナスの上がり幅を引き上げ、記憶転生した欠片がひと目でわかる表示に変更しています。

2026.09.20

Android / iOS Ver.0.3.0 を公開しました

ステージ選択画面の表示不具合を修正しました。これまでオーブの出現率にのみ影響していた「LUCK」に、新しく戦闘中の効果を追加しています。

2026.09.20

Android / iOS Ver.0.2.9 を公開しました

アイテム獲得時の演出を見直し、Stage 2〜4のボス戦にBGMを追加しました。総原子量の表示にも対応しています。

2026.09.19

Android / iOS Ver.0.2.8 を公開しました

一部の端末で、戦闘中に記憶の欠片が見切れてしまう問題を改善しました。

2026.09.17

Android / iOS Ver.0.2.6 を公開しました

経験値アイテムをまとめて使えるようにしました。転生の記録・古の宝物庫のUI改善や不具合修正も行っています。

2026.09.16

Android / iOS Ver.0.2.5 を公開しました

編成画面の表示を見直し、記憶の欠片を選びやすくしました。Stage 4-6・4-7の難易度も少し下げています。

2026.09.13

Android / iOS Ver.0.2.3 を公開しました

新たな戦力の目安「原子量」を追加しました。あわせて壮年期の能力倍率を上方修正し、転生ボーナスやSNS共有の仕様も見直しています。

2026.09.10

Android Ver.0.2.1 / iOS Ver.0.2.2 を公開しました

常時回復系の記憶の欠片を大幅に上方修正。あわせて難易度・経験値の調整と、英語版の表記修正を行っています。

2026.08.25

iOS / Android で配信を開始しました

『原子の記憶』の配信を開始しました。実際に遊んでくださった方の反応・ご意見・プレイデータをもとに、これから改善を重ねていきます。

アップデート履歴をすべて見る →

ゲームスペック

タイトル
原子の記憶
ジャンル
ウォーキングゲーム × ローグライト × 育成オートバトル(歩数連動/位置情報不使用)
開発・販売
ヨーセツソフト(個人開発)
対応OS
iOS / Android
配信開始日
2026年8月25日
バージョン
Ver.0.5.1
価格
基本プレイ無料(任意の広告視聴あり)/強さを直接購入する課金はありません
対応言語
日本語 / 英語 / ドイツ語

よくある質問

散歩前にアプリを起動しておく必要はありますか?

いいえ。歩数は端末がいつも通り記録しているので、散歩前に起動する必要はありません。しばらく開き忘れても、歩いた分は次に開いたときにまとめて受け取れます。

旅行など、一日中歩く日のバッテリーが心配です

位置情報の取得も常駐処理も行わないため、歩いている間にバッテリーを消費することはありません。電池は地図や写真のために残しておけます。

1日にどれくらい時間がかかりますか?

1ステージは3〜5分、1日15分ほどで一区切りつきます。カフェの待ち時間や帰りの電車でも遊べる長さです。

歩数データはどう扱われますか?

iOSの「ヘルスケア」、Androidの「ヘルスコネクト」から歩数のみを読み取り、ゲーム内でのみ使用します。端末の外へ送信することはありません。

歩数が反映されません

計測元アプリの同期状況により、反映に数分程度の遅れが生じる場合があります。

まず、散歩に出かけてください。

アプリを開くのは、帰ってきてからで大丈夫です。
基本プレイ無料 / 強さを直接購入する課金はありません

App Store からダウンロード Google Play で手に入れよう
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